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11.11.2015

Bitácora: Gesto Humanizado III

De nuevo, seguimos con el gesto humanizado, luego de aplicar las correcciones aplicadas, mi gesto/contenedor tuvo un cambio extremo, donde mi objetivo era maximizar la notoriedad de los triángulos y siempre mantener la altura del techo, por lo que la base es un heptágono, los triángulos son isósceles y algunos son abiertos con papel celofán para dar luz al interior pero no demasiada, y un acceso directo bastante amplio debido a las medidas de mi usuario.

Como dije antes, en el proceso de creación, aunque ya estemos casi en el final, no podemos evitar tener mejorías, ya que de eso se trata el proceso de diseño, por lo que siempre tengo un par de mejorías que hacer con esto, como dar un poco más de movimiento a los triángulos, mi fin es hacerlo un poco más interesante.

11.09.2015

Bitácora: Gesto Humanizado II

En nuestro proceso de creación, siempre podemos seguir evolucionando, es decir, que aunque las cosas nos salgan como las queremos a la primera, no implica que debe ser nuestra opción definitiva, sino que debemos corregir los errores que, a pesar que nosotros no veamos en nuestro trabajo, probablemente otros sí, lo que nos dice, que todo puede ser mejorado.

11.04.2015

Bitácora: Gesto Humanizado

En nuestro proceso de evolución de nuestro gesto, hemos llegado a la parte donde nuestro gesto se convierte en un contenedor, es decir el gesto humanizado, en este avance, tenemos que considerar las medidas de nuestro usuario para definir cosas como la base y altura de nuestro contenedor, de esta manera ya se vuelve habitable para nuestro usuario.

10.29.2015

Antropometría y ergonomía del usuario.

En el presente, la antropometría cumple una función importante en el diseño industrial, en la industria de diseños, en la ergonomía y en la arquitectura, donde se emplean datos estadísticos sobre la distribución de medidas corporales de la población para optimizar los productos.

Los cambios ocurridos en los estilos de vida, en la nutrición, en la composición racial, o genética de las poblaciones, conllevan a cambios en la distribución de las dimensiones corporales, por ejemplo las personas con enanismo y obesidad, con ellos surge la necesidad de cambiar las medidas antropométricas básicas para poder adaptar todo para su máxima comodidad.

Esto nos lleva a la ergonomía, en arquitectura es el estudio de las dimensiones de los elementos, basándose en las medidas de la antropometría. Un ejemplo podría ser los sillones de los cines, cumplen con funciones ergonómicas y antropométricas porque se diseñan para que te sientas cómodo y así es con todos los objetos que te rodean.

Ahora si vemos ambas cosas aplicadas a un usuario, nuestro usuario puede tener medidas un poco distintas a las medidas estándar, por lo que debemos tener en consideraciones estas medidas para producir el espacio correcto en nuestro diseño, para que este puede cómodo y de máxima productividad.

Aquí dejo un video, donde se explica cómo funcionan ambas en relación.




Hasta el siguiente post.
Criss